CRAFTOMANCER

SECTEUR · LA MACHINE

La machine

Comment fonctionne réellement un LLM, vu par un développeur : tokens, attention, fenêtre de contexte, prompts. Le socle pour ne plus subir l’outil.

Le parcours

8 étapes, à lire dans l'ordre. Elles font partie du parcours initiatique.

  1. 01 Ce qu’est un LLM
  2. 02 Ce que le modèle sait
  3. 03 Tokens, fenêtres et attention
  4. 04 Le contexte est la seule réalité du modèle
  5. 05 Le coût et la latence
  6. 06 Prompting pour développeurs
  7. 07 Ce qui se règle, et ce qui ne se règle pas
  8. 08 Limites et hallucinations