LE PARCOURS INITIATIQUE
La découverte, dans l'ordre
22 étapes séparées en trois sections, du fonctionnement de la machine à la posture qu'on tient devant elle. Si vous découvrez les agents, commencez ici. Sinon, entrez directement par la section qui vous intéresse.
- SECTEUR I · La machine
Comment fonctionne réellement un LLM, vu par un développeur : tokens, attention, fenêtre de contexte, prompts. Le socle pour ne plus subir l’outil.
- SECTEUR II · La pratique En chantier
Le développement augmenté au quotidien, du solo à l’équipe : anatomie de la boucle, dossier de contexte, spécification, conduite de session, outillage sur mesure, puis agents autonomes, CI et pratiques collectives. Faire produire l’agent sans lâcher la barre.
- SECTEUR III · La posture En chantier
Tests, revue, dette, sécurité : ce qu’on refuse de livrer, et pourquoi. Aiguiser son craft sur le code de la machine, et garder la symbiose mutualiste plutôt que parasite. La section signature de Craftomancer.
- 01 Relire du code qu’on n’a pas écrit
- 02 Les tests comme contrat
- 03 Comprendre ce qu’on livre
- 04 La dette générée
- 05 Cohérence et architecture
- ▸ Sécurité du code généré