CRAFTOMANCER

GLOSSAIRE

Agent de code

Un modèle mis en boucle et équipé d’outils. Il lit, agit, observe, recommence.

La différence avec l’autocomplétion tient à la boucle. Une complétion propose du texte et s’arrête ; un agent exécute une commande, lit ce qu’elle renvoie, et décide de la suite en fonction. C’est cette réaction au résultat qui produit le travail.

Concrètement, il faut trois choses : un modèle post-entraîné à se servir d’outils, un répertoire d’outils (lire, écrire, exécuter, chercher), et un harnais qui fait tourner la boucle et applique vos permissions.

Retirez la boucle, il reste un chat. Retirez les outils, il reste un modèle qui raconte ce qu’il ferait.

À éviter

Appeler agent tout ce qui contient un modèle. Une complétion dans l’éditeur, une fenêtre de chat, un bouton « expliquer ce code » : rien de tout ça n’agit sur votre dépôt ni ne lit son propre résultat.

Étape : Anatomie d’un agent voir aussi : Boucle agentique voir aussi : Outils voir aussi : Harnais